Browse Title Index


 
Journal Issue Title
 
Jurnal Teknik dan Sistem Komputer Vol 2, No 2 (2021): JURNAL TEKNIK DAN SISTEM KOMPUTER OTOMATISASI PEMUPUKAN SAYURAN PADA BIDANG HORTIKULTURA BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO Abstract   PDF
Muhammad Akbar, Quraysh Quraysh, Rohmat Indra Borman
 
Journal Strategy of Management and Accounting Through Research and Technology (SMART) Vol 1, No 1 (2021): Volume 1 No. 1 Desember 2021 PEMAHAMAN INVESTASI GENERASI MILENIAL PADA MINAT BERINVESTASI DI PEER TO PEER LENDING DI BANDAR LAMPUNG Abstract   PDF
Ade Lahta Tarigan
 
Jurnal Ilmiah Matematika Realistik Vol 1, No 1 (2020): Jurnal Ilmiah Matematika Realistik PEMANFAATAN APLIKASI MICROSOFT POWERPOINT PADA SISWA SMP KELAS VIII DALAM PEMBELAJARAN KOORDINAT KARTESIUS Abstract   PDF
Sofia Nurul Hikmah, Sugama Maskar
 
Jurnal Ilmiah Infrastruktur Teknologi Informasi Vol 1, No 1 (2020): Juni 2020 PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY (AR) PADA MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPONEN ELEKTRONIKA BERBASIS ANDROID Abstract   PDF
Ardiansyah Harahap, Adi Sucipto, Jupriyadi Jupriyadi
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 1, No 1 (2020) PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY DALAM APLIKASI MAGIC BOOK PENGENALAN PROFESI UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI Abstract   PDF
Rakhmad Dedi Gunawan
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 2 (2021): Volume 2 No. 2 Juni 2021 PEMANFAATAN AUGMENTED REALITY UNTUK KOLEKSI KAIN TAPIS (STUDY KASUS: UPTD MUSEUM NEGERI PROVINSI LAMPUNG) Abstract   PDF
Rida Alifah, Dyah Ayu Megawaty, Muhammad Najib Dwi Satria
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 4, No 3 (2023): Volume 4 Nomer 3 September 2023 PEMANFAATAN SISTEM APLIKASI AUDACITY DALAM PEMBUATAN SENI TEATER DRAMA PADA SMA NEGERI 1 TUMBANG TITI Abstract   PDF
Julianto Julianto
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 3 (2022) PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY DENGAN METODE MULTIPLE MARKER PADA PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER Abstract   PDF
Roji Wahyuddin, Adi Sucipto, Try Susanto
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 1, No 1 (2020) PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITYUNTUK PENGENALAN PAHLAWAN INDONESIA DENGAN MARKER UANG KERTAS INDONESIA Abstract   PDF
Setiawan Syah
 
Jurnal Teknik dan Sistem Komputer Vol 2, No 1 (2021): Jurnal Teknik dan Sistem Komputer Pemberi Pakan dan Minuman Otomatis Pada Ternak Ayam Menggunakan SMS Abstract   PDF
Ndaru Kristiawan, Bima Ghafaral, Rohmat Indra Borman, Selamet Samsugi
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 2 (2022) PEMBUATAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN KATA IMBUHAN UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR (STUDI KASUS SD NEGERI KARANG SARI LAMPUNG UTARA) Abstract   PDF
Arsy Berlian Sutarman, Yuri Rahmanto, Ajeng Savitri Puspaningrum
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 3 (2023): Volume 4 Nomor 3 September 2023 Pembuatan Layout Photobook (Album Kenangan) SMK Al-Amien Kota Kediri Abstract   PDF
novi oktavia, Harso Kurniadi, Riska Nurtantyo Sarbini
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 4, No 1 (2023): Volume 4 Nomor 1 Maret 2023 Pemilihan Software Manajemen Sistem Perpustakaan Pada Sekolah Alam Lampung Abstract   PDF
Juvenski Juvenski, Erliyan Redy Susanto
 
Jurnal Teknik Sipil Vol 3, No 01 (2022): Juni 2022 PENATAAN RUANG PARKIR PASAR TRADISIONAL BAMBU KUNING Abstract   PDF
Muhammad Zaka Syahdana, Galuh Pramita, Fera Lestari
 
Jurnal Ilmiah Mahasiswa Kendali dan Listrik Vol 3, No 1 (2022): Jurnal Ilmiah Mahasiswa Kendali dan Listrik PENDETEKSI GAS AMONIA UNTUK PEMBESARAN ANAK AYAM PADA BOX KANDANG MENGGUNAKAN MQ-135 Abstract   PDF
Ryian Fatahillah Murad, Ghufron Almasir, Charles Ronald Harahap
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 4, No 3 (2023): Volume 4 Nomer 3 September 2023 PENERAPAN ALGORITMA APRIORI PADA APOTEK SHAQEENA UNTUK MEMPREDIKSI PENJUALAN BERBASIS ANDROID Abstract   PDF
aditya hidayat, Nirwana Hendrastuty, Setyawati Setyawati
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 2 (2023): Volume 4 Nomor 2 Juni 2023 Penerapan Algoritma Apriori untuk Menentukan Tata Letak Barang (Studi Kasus: Swalayan S&M Mart) Abstract   PDF
Taufiq Martiwansyah, Debby Alita, Auliya Rahman Isnain, Nuroji Nuroji
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 4, No 1 (2023): Volume 4 Nomor 1 Maret 2023 Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) Untuk Analisis Sentimen Publik Terhadap Pembelajaran Daring Abstract   PDF
Jepi Supriyanto, Debby Alita, Auliya Rahman Isnain
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 2, No 1 (2021) PENERAPAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN HEWAN LANGKA DI LINDUNGI DI INDONESIA Abstract   PDF
Muhammad Rifki Zuliansyah
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 2, No 4 (2021) PENERAPAN AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN TUMBUHAN BUNGA LANGKA DI LINDUNGI Abstract   PDF (Bahasa Indonesia)
Kadek Nova Yulia Wardani
 
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 3, No 1 (2022) PENERAPAN AUGMENTED REALITY (TANAMAN OBAT KELUARGA) TOGA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID DENGAN METODE MARKER Abstract   PDF
Muhammad Alfian
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 2 (2021): Volume 2 No. 2 Juni 2021 PENERAPAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK MENDUKUNG MARKETING CREDIT EXECUTIVE (STUDI KASUS: PT FIF GROUP) Abstract   PDF
Merti Warsela, Agung Deni Wahyudi, Ari Sulistiyawati
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 3 (2021): Volume 2 No. 3 September 2021 Penerapan Customer Satisfaction Indeks dan Analisis Gap Pada Jasa Wedding Monang Entertainment Abstract   PDF
Rifki Iqbal Iqbal
 
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 1 (2021): Volume 2 No. 1 Maret 2021 PENERAPAN DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI TRANSAKSI NASABAH DENGAN ALGORITMA C4.5 Abstract   PDF
Desi Marlina, Muhammad Bakri
 
Journal Strategy of Management and Accounting Through Research and Technology (SMART) Vol 2, No 2 (2023): Volume 2, No 2, 2023 Penerapan Disiplin Kerja Dalam Meningkatkan Kinerja Pegawai Pada PT Sucofindo Bandar Lampung Abstract   PDF
Mita Tri Anggara, Larasati Ahluwalia S.E., M.Sc, Dr. Emi Suwarni S.E., M.Si
 
326 - 350 of 841 Items << < 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 > >>