Surahman, Ade, Universitas Teknokrat Indonesia
-
Vol 2, No 2 (2021): Volume 2 No. 2 Juni 2021 - Articles
APLIKASI PENGENALAN PERANGKAT KERAS KOMPUTER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY (AR)
Abstract PDF -
Vol 3, No 1 (2022) - Articles
PENERAPAN TEKNOLOGI WEB SCRAPING SEBAGAI PENGUMPULAN DATA COVID-19 DI PROVINSI LAMPUNG
Abstract PDF -
Vol 2, No 1 (2022): Volume 2, Nomor 1, Juni 2022 - Articles
SISTEM PENCATATAN AKTIVA DI SMK PANGUDI LUHUR SEPUTIH MATARAM
Abstract PDF -
Vol 3, No 1 (2022): Volume 3 No. 1 Maret 2022 - Articles
Media Pembelajaran Anatomi Tulang Manusia Menggunakan Radio Frequency Identification (RFID) Berbasis Website (Studi Kasus Universitas XYZ)
Abstract PDF -
Vol 3, No 2 (2022) - Articles
RANCANG BANGUN APLIKASI GAME EDUKASI KOSAKATA BAKU DALAM BAHASA INDONESIA DI TINGKAT SEKOLAH DASAR (STUDI KASUS SD NEGERI 1 WAY PETAI LAMPUNG BARAT)
Abstract PDF -
Vol 3, No 3 (2022) - Articles
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus: PADA TOKO MURAH JAYA ALUMUNIUM)
Abstract PDF